ときめき大事にして

2006年12月9日
昨日は会室を出たあと健スポの子と夕飯を食べドラマへ。

初めて八卦使いました。LE諸葛亮、U張飛、R馬超、魏延、月姫。
意外にもなんとか運用できた。槍撃とか出せなかったけど。

八卦おもすれーとか言ってたら神速で象単に負ける。
あまりの衝撃に呆然としてしまった。何をやってたんだ。
その後は八卦に月姫を入れ4人掛け→焦って3人掛け→私には通じんよとボロボロ。
久しぶりに長時間ゲーセンにいて疲れた。

ゲーセンを出た後は健スポの子の家におしかける。
wiiは予想以上に良かった。ゼルダをプレイ。
実際に使ってみるとヌンチャクに違和感を感じない。
任天堂のソフトだからなのか?何にせよ面白かったです。

PS3はリッジ。
確かに綺麗だったけど車に重さを感じず微妙。
これソフトへの文句か。

あとはドラマから帰って来る途中で買った連ザPLUSをやる。
二人とも初心者だったけれど楽しめた。
上級者になると気持悪いテクがあるんだろうけど初プレイでも十分遊べる。
キャラはずっとシン。同情したとかはありませんけどなんとなく。
機体はフォースインパルスとストライクノワールをメインに使った。
Fインパルスはマリオの位置づけなんだろうか。安定。サブ射撃が使い辛過ぎるけど。
ノワールは無駄にアクションが付きすぎ。だがそれが良い。

他にはデスティニー使ったりジン使ったり。
デスティニーの特殊格闘を使うときはずっとシャイニングフィンガーって叫んでた。

アーケードやったり対戦したりして気づくと朝6時過ぎ。
「寝落ちするなよw」と笑われて目が覚めると俺のストライクノワールが撃破されてた。
その子から見ると突然動きが止まって驚いただろう。
一体何時間やってたんだ……。

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